une variable est une sorte de conteneur pouvant contenir une information à la fois, comme un mot ou un nombre.
Pouvoir conserver cette information nous permet de la référencer et de la manipuler à de nombreux endroits différents dans un programme.
Cette capacité rend les variables incroyablement utiles ! Les variables sont comme des conteneurs qui peuvent contenir un nombre (variables numériques) ou un mot (variables alphanumériques)
1) On déclare une variable en cliquant sur la catégorie variables.
2) Puis on clique sur créer une variable.
3) Puis on donne un nom à cette variable.
Pour découvrir comment utiliser les variables dans Scratch, nous allons créer un programme qui calcule la somme de deux nombres.
Premièrement, nous voulons créer 3 variables a , b et somme pour stocker les trois nombres.
Puis on affecte aux deux variables a et b deux valeurs en utilisant ces deux instructions:
Ensuite, nous devons faire la somme des variables a et b et stocker le résultat dans la variable somme:
Voici le programme final :
Enfin voici le résulat du programme sur la scène du Scratch :